El precio de la tinta de las impresoras

Siempre lo habíamos sospechado, pero ahora tenemos la confirmación. La tinta de impresora es uno de los líquidos más caros que se venden, más caro que la sangre humana, que cualquier tipo de alcohol y más cara que el petróleo.

Los precios están calculados en Estados Unidos, pero por aquí la cosa no debe ir muy diferente y da un ratio de 0.71 dólares el mililitro de tinta. Claro que en el precio no está contado el resto del cartucho, pero contando que estos son reaprovechables (cosa que los fabricantes no dirán nunca) solo sería cuestión de rellenarlos, cosa que en muchas ocasiones uno puede hacer en su propia casa.

Uno se pregunta, aunque ya sabe la respuesta, porqué los fabricantes no ofrecen este servicio de rellenado de cartuchos. Y es evidente que los cartuchos es la manera de cobrarse lo baratas que se venden las impresoras, de la misma manera que hacen las operadoras de telefonía con los teléfonos móviles y los contratos de permanencia.

Y aunque rellenar un cartucho vacío puede resultar la opción más barata, esto no es posible con todo tipo de cartuchos, ya que muchos fabricantes han optado por incluir chips en ellos que impiden, en primer lugar, que estos puedan ser rellenados, pues cuando detectan que la tinta se ha terminado no permitirán usarlo más aunque los rellenemos. Además de esto, los chips impiden que otros fabricantes puedan hacer sus propios cartuchos para ser usados en otras impresoras, rompiendo la libre competencia en el mercado.

Por suerte, el Parlamento Europeo aprobó una ley a favor del reciclaje que impide a los fabricantes incorporar este tipo de chips, cosa que queda por ver que se cumpla, ya que esta ley entraba en vigor este año.
(Vía xataka 1 y 2)

Etiquetas:

El muerto más rico

El malogrado Kurt Cobain, cantante de Nirvana, acaba de conseguir superar a Elvis en la luctuosa lista que cada año publica Forbes y que mide las ganancias de famosos ya fallecidos. Según el ranking, publicado el pasado martes, Kurt Cobain ganó 50 millones de dólares entre octubre de 2005 y el mismo mes de 2006. Elvis Presley, el legendario rey del rock y el personaje que siempre ha encabezado la lista, consiguió “sólo” 42 millones de dólares.

Cobain asciende por primera vez a lo más alto de la lista después de que su viuda, Courtney Love, vendiese parte de los derechos de las canciones de Nirvana a una entidad de gestión privada.

La lista de Forbes se basa en las ganancias conseguidas durante un año por usar la imagen o el trabajo de personalidades importantes de la cultura que ya han muerto. El tercero en la lista es el creador de Snoopy y de las tiras de los Peanuts, Charles Schulz, con 35 millones de dólares de ganancias.

Otros músicos famosos que ocupan las primeras plazas de la lista son John Lennon, Bob Marley, Ray Charles o el compositor Irving Berling.
(Vía Hipersonica)

Etiquetas:

Música para masas totalmente gratis de AllOfMP3

AllOfMP3, la tienda rusa de compras de música a través de internet, ha puesto a disposición de los usuarios de Windows de un reproductor que permite reproducir las pistas musicales de todo su catálogo musical totalmente gratis.

Se trata de una aplicación básica que requiere que estemos conectados a internet, disponer de cuenta en AllOfMP3 y marcar en su web las pistas que deseamos escuchar. Las pistas son en mp3 de 128kbps con la extensión .mp3x y con una codificación que sólo podemos escucharlas a través de este básico reproductor.

Una buena forma de conocer música antes de comprar las pistas, dando una versión gratuita de reducida calidad y reproducible en el mismo reproductor y con la condición de disponer de cuenta de usuario.
(Vía genbeta)

Etiquetas:

Esconder ficheros RAR en imágenes JPEG

En TheTechtTray, han creado un videotutorial en el que se explica como enmascarar archivos de WinRAR tras imágenes JPEG.

A grandes rasgos, el sistema consits en crear el archivo RAR, para despuer ejecutar un comando en la consola de Windows para ocultar el archivo tras una imagen.

El comando a ejecutar es: copy /b IMAGEN + ARCHIVO DESTINO.

Una vez terminado, tendremos una imagen normal y corriente, pero que si la abrimos desde WinRAR nos enseñará el contenido del archivo RAR original.

Pega de este sistema: Si el archivo original es muy grande, el sistema puede cantar mucho, pero siempre puede resultar útil para archivos de texto y otros archivos pequeños, o como un sencillo sistema de camuflaje.


(Vía Bitelia)

Etiquetas:

El DRM en la historia de la música

(Vía menéame)

Etiquetas:

better fonts o fuentes web 2.0

BetterFonts es una de esas aplicaciones web 2.0 de las que hablábamos ayer: cómodas, sencillas y bonitas. Su sitio web está bien organizado y permite una previsualización de las fuentes en un tamaño que permite hacernos una clara idea del aspecto de las mismas, algo fundamental si hablamos de tipografía.
(Vía Bitelia)

Etiquetas:

USBCell, pilas recargables a través de USB

Cuando las pilas recargables agotan toda su energía, la única opción que nos queda es introducirlas en su correspondiente cargador y esperar a que vuelvan a llenarse. Pero claro, para eso tenemos que llevar el cargador con nosotros allá donde vayamos y es fácil que se nos olvide.

Si tuviéramos las USBCell no habría problema, ya que estas pilas recargables pueden cargarse a través del puerto USB de nuestro ordenador y nosotros, como buenos amantes de los gadgets, siempre llevamos el ordenador encima, ¿no?

Por ahora solo están disponibles las del tipo AA a un precio de 24.50 dólares el par, aunque prometen que pronto habrá más modelos en diferentes tamaños.
(Vía xataka)

Etiquetas:

Generador de Cassettes personalizadas

Tilt-Shift

¿Reales o maquetas? Un funicular, un autobús en carretera, una ciudad nevada, un tranvía o las calles de Londres.
Son todas escenas reales, pero fotografiadas con unas lentes especiales en una técnica denominada Tilt-Shift (TS), que en algunos sitios se traduce como «objetivos descentrables» o «lentes basculables». Hay mucha más información sobre esta técnica, galerías, autores y modelos de estas lentes especiales en Tilt/Shift Photography Links. También se pueden ver cada día nuevos ejemplos en el grupo tilt-shift de Flickr o con ese mismo tag: TiltShift.
(Vía microsiervos)

Etiquetas:

El caso del correo electrónico de las 500 millas

Todos los que en nuestro trabajo tenemos que solucionar problemas de los usuarios con sus ordenadores o con la informática en general estamos más que acostumbrados a que de vez en cuando nos lleguen mensajes o peticiones sin demasiado sentido que hay que interpretar para ver qué es lo que realmente quieren decir.

Así que no es nada raro que cuando a Trey Harris uno de sus usuarios vino a decirle que no podían enviar correos electrónicos a más de 500 millas su primera reacción fuera la de contarle que el correo electrónico en realidad no funciona así y preguntarle que por qué pensaba que no podían enviar correos a más de 500 millas.

El usuario, que resultaba ser el jefe del departamento de estadística, le contestó que no es que pensara que no podían enviar correos a más de 500 millas, sino que lo sabía a ciencia cierta, ya que llevaban varios días recogiendo datos al respecto, lo que le permitía asegurar que no podían enviar correos a más de 500 millas -algo más en realidad- y a veces, ni siquiera a distancias menores.

Esto captó definitivamente la atención de Trey -no es buena idea tener a un jefe de departamento varios días sin correo electrónico- así que se puso manos a la tarea -aparentemente imposible- de solucionar un problema imposible.

La primera pregunta, naturalmente, fue si alguien había tocado algo, y resultó que en efecto uno de los consultores con los que trabajaba el departamento había venido a parchear el servidor y que lo había reiniciado, pero ya habían hablado con él y aseguraba no haber tocado nada del servidor de correo.

Así que Trey se rindió, se conectó al servidor de correo en cuestión y empezó a hacer algunas pruebas. Correos enviados a Richmond, Atlanta, Washington y Princeton, todos a menos de 400 millas funcionaron sin problemas. Pero entonces un correo enviado a alguien en Memphis, a 600 millas, falló. Boston y Detroit también fallaron. Más pruebas revelaron que Nueva York, a 420 millas, funcionaba, pero Providence, a 580, no.

A esas alturas Trey ya estaba empezando a dudar de su propia cordura, así que intentó enviar un correo a un amigo que vivía en Carolina del Norte pero cuyo proveedor de acceso a Internet estaba en Seattle. Afortunadamente el correo falló, con lo que empezó a quedarle claro que el problema estaba relacionado con la ubicación geográfica del servidor de correo del usuario y no con la de este.

Convencido ya de que el problema existía tal y como se lo habían descrito Trey le echó un vistazo al fichero de configuración del servidor de correo, que no parecía tener ningún fallo, aunque para asegurarse de ello lo comparó con una copia de seguridad almacenada en su máquina, comparación que no reveló ninguna diferencia.

Sin saber ya muy bien qué hacer a esas alturas, decidió hacer telnet al servidor de correo para ver si estaba funcionando correctamente, y allí se encontró con que el servidor que le saludaba era la versión 5 de Sendmail, cuando él había instalado la versión 8.

Y resulta que la versión 5 no reconocía todas las opciones del fichero de configuración que Trey había creado para la versión 8 del servidor de correo, con lo que algunos ajustes habían quedado a cero, entre ellos el del tiempo que el servidor esperaba a conectarse a otro servidor de correo antes de dar un mensaje de error.

Tras unas cuantas horas más haciendo pruebas Trey determinó que un valor de cero en ese parámetro bajo las condiciones de trabajo típicas de esa máquina y de la red de la universidad en la que estaba instalada provocaba un corte en la conexión con el otro servidor en unos 3 milisegundos, y que estos son

    $ units
1311 units, 63 prefixes

You have: 3 millilightseconds

You want: miles

* 558.84719

/ 0.0017893979

Algo más de 500 millas.

La historia completa está en The case of the 500-mile email y con más detalle en el FAQ on the 500-mile email.

Y la moraleja del caso, que de vez en cuando, aunque sólo muy de vez en cuando, los usuarios tienen razón en lo que dicen por muy descabellado que suene.

(Vía microsiervos)

Etiquetas:

Escalas del Sistema Solar

CPI (Curioso pero inútil): Escalas del sistema solar

Júpiter, Saturno, Urano, Neptuno, Tierra, Venus, Marte, Mercurio y la Luna:

El sol y los mismos planetas:

(Vía microsiervos)

Etiquetas:

Segway Centaur


(Vía xataka)

Etiquetas:

Nike McFly

Al Cabino, el hombre empeñado en convencer a Nike para que lance al mercado las zapatillas que Marty McFly (Michael J. Fox) llevaba en "Regreso al Futuro II", tema del que ya hablamos hace unas semanas, me cuenta que ha creado un spot publicitario para sus zapatillas Nike McFly, y que está ya disponible en el canal de televisión más visto últimamente: YouTube.
(Vía El Blog de Enrique Dans)

Etiquetas:

A la venta la cerveza Duff, la favorita de Homer Simpson


La Voz de Galicia
La cerveza favorita de Homer Simpson, el famoso personaje de dibujos animados, ha comenzado a fabricarse con éxito en la ciudad mexicana de Guadalajara (oeste), ha informado su creador, el empresario Rodrigo Contreras.

Las primeras 400 cajas de la cerveza marca «Duff», tal y como aparece en las tertulias etílicas de Homer Simpson, se vendieron en menos de dos semanas.

El proyecto, que arrancó en 2005, ha contado con la suerte de que la marca de la cerveza no estaba patentada. «Es por eso que me la pudieron registrar», dijo Contreras a la prensa.

El astuto comerciante que hizo realidad la cerveza del héroe de la serie animada agregó que las primeras 4.800 botellas (200 cajas) se consumieron de manera estelar en una fiesta privada en la capital mexicana.

Las restantes 200 cajas literalmente «volaron» entre los consumidores de Guadalajara.

La botella, de color oscuro y con el logotipo igual al de la cerveza que consume Simpson, tiene también la misma configuración del envase que se ha hecho famoso en la televisión.

(Vía menéame)

Etiquetas:

Ilusión óptica Jastrow


(Vía microsiervos)

Etiquetas:

Curso de electrónica e informatica, TVE 1983

(Vía menéame)

Etiquetas:

Cyborg Name Decoder

Entradillas de series de televisión de los 80 y los 90

En una curiosa coincidencia porque precisamente hoy comí con unos amigos y surgió el tema de las series que estaban de moda cuando aún no peinábamos canas, Edu nos envía el enlace a Sintonías musicales de nuestra infancia, una recopilación de las entradillas (vídeo + audio) de cerca de 140 series, fundamentalmente infantiles y juveniles, de los 80, 90, con alguna de los 70 para darle más variedad.

Vídeos musicales de los 80. A montones. Ojo que es adictivo.
(Vía Microsiervos)

Etiquetas:

Honda Asimo History

Gran documento para los apasionados de los robots, y más concretamente de los ASIMO de Honda.

Se trata de la historia de los 20 últimos años en el desarrollo de aspectos de los robots por parte de Honda y que han dado lugar al robot ASIMO. Todo comenzó en 1986 con E0 y llegó en el año 2000 al actual humanoide de Honda.
(Vía xataka)

Etiquetas:

Aeropuertos: códigos de tres letras

Buscando en Google el código del aeropuerto de Madrid encontré esta entrada:
El aeropuerto de Madrid Barajas es MAD y Barcelona es BCN. En cambio Málaga es AGP (!?). Y en Londres, como hay varios, están London Heathrow (LHR) o London Gatwick (LGW). Uno de mis códigos favoritos es LAX, Los Angeles. Mi mujer y yo a veces jugamos a ver quién recuerda más códigos de aeropuertos, tanto españoles como internacionales -- y siempre acaba ganando ella.

Cada aeropuerto tiene un código de tres letras oficial de la IATA que se utiliza como identificación tanto en la navegación como en asuntos más mundanos como el etiquetado del equipaje. Hay más de 10.000 aeropuertos en todo el mundo, aunque muchos son tan pequeños que realmente son insignificantes. Unos 4.000 son los más importantes y figuran en la lista de códigos de tres letras de la IATA.

Pero, ¿de dónde vienen esos códigos?

Hoy encontré un artículo que llevaba años buscando: Airport ABCs: An Explanation of Airport Identifier Codes donde se explica la historia de estos códigos -- que se remonta a principios de siglo. El artículo se publicó originalmente en la revista Air Line Pilot en 1994.

Efectivamente, no existe una regla fija por la que adivinar cómo está construido el código de un aeropuerto. Algunos son las iniciales de la ciudad (BOS para Boston), otros del nombre del aeropuerto si es que no coindice con la ciudad (CDG para Charles De Gaulle, París). Otros como LAX son las dos letras del antiguo código meteorológico de la ciudad (LA, Los Angeles) con una X añadida al final, de cuando se pasó de ese código de dos letras a tres.

La armada norteamericana se reservó todos los códigos que empiezan por N (de modo que Newark en New Jersey ya no podía empezar por N, y se convirtió en EWR, Newark). La W y la K se usaron para emisoras de radio (y por eso Washington Dulles es DCA, que quiere decir District of Columbia Airport); la Q se reservó para comunicaciones internacionales. Además, Canadá se reservó la Y, que estaba libre, de modo que todos sus aeropuertos empiezan por Y. El código de Montreal es algo tan extraño como YUL.

También existe un nuevo código de cuatro letras de la ICAO que tal vez acabe reemplazando al hasta ahora más conocido de tres letras de la IATA. Así que empezaré a estudiármelos ahora, a ver si cuando cambiemos de juego acierto alguno más... ;-)

(Vía microsiervos)

Etiquetas:

May 24 Protest the telcos!

MachuPicchu360.com

MachuPicchu360.com
El Tour Virtual de Machu Picchu
Imágenes panorámicas en vistas de 360 grados.
Un completo tour virtual a la enigmática ciudadela de Machu Picchu, la Ciudad Perdida de los Incas, Patrimonio Cultural y Natural de toda la humanidad.
(Vía LaFlecha.net)

Etiquetas:

Views of the Earth

Views of the Earth: artificial images of our real planet

(Vía microsiervos)

Etiquetas:

Fool's World Map

Fool's World Map
This is a project visualizing the world map which many fools in the world imagine.
If you can see this map comfortably, you are definitely a fool.
Hay todo un historial de cómo lo han ido creando, concretamente, el 2004/02/14 "The upper part of Brazil became Spain".

Tiene links a un wiki donde hay una página dedicada a España y otra dedicada a Barcelona donde nos aclara:
Barcelona is a city in Spain owned by Mexico.
  • In Barcelona, people wear Mexican hats because it is a part of Mexico.
  • Barcelonians dress all day "trajes de gitana."
(Vía menéame)

Etiquetas:

Mapas, mapas, mapas, ...

Mapa del mundo con los códigos de dos letras de cada país de Visibone.com en microsiervos:

El mundo al revés en microsiervos

Map of the Earth with countries sized by population en ALT1040
A la venta en ODT, Inc.

Mapas de cables submarinos en microsiervos:

Submarine Cable Route Maps es una colección de mapas de cables submarinos, desde los de telégrafo de 1858 hasta los de fibra óptica de 1992. A pesar de la llegada de las comunicaciones vía satélite, muchos de estos cable todavía se usan. Enlazan todos los continentes excepto la Antártida. La historia de los cables submarinos de comunicaciones es realmente apasionante, todo un reto de la ingeniería en cuanto a su funcionamiento y, sobre todo, el despliegue a través de los mares. Además de en esta web, History of the Atlantic Cable & Submarine Telegraphy, en el libro The Victorian Internet hay un montón de relatos interesantes al repecto.

Etiquetas:

ASCII, Unicode, UTF-8 y la Iñtërnâçiônàlizæçiøn


Juque: ASCII, Unicode, UTF-8 y la Iñtërnâçiônàlizæçiøn
(y 2 parte)
Artículo en castellano en el que se explica de forma sencilla y clara, para que sea comprensible a las personas poco duchas en estos tecnicismos, qué son cada una de esas codificaciones y para qué se deberían usar. En la segunda y última parte se meterá en aguas más profundas.
(Vía menéame 1 y 2)

Etiquetas:

Nerd, Geek, Hacker, friki

Juanma aclara términos:

Desde que apareció la palabra friki (freak, del ingles monstruito) y se hizo moda parece que cada cual la aplica como quiere, si además sumamos otros términos desconocidos como hacker, cracker, nerd o geek, la cosa se hace cada vez más compleja.
LLevo un tiempo reflexionando para acotar estos términos y más o menos esta es mi forma de etiquetar ciertas personalidades. Por supuesto esta abierto a debate, corrección, flamewars, etc…

Nerd (del inglés nerd [/nerd/], adjetivo), tradicionalmente es una persona muy inteligente, fascinada por el conocimiento, especialmente el cientifico, caracterizado socialmente como una persona solitaria y antisocial. Lo que entendemos por un genio.

Geek Es un tipo particular de nerd centrado en la tecnología, generalmente la informática.

Hacker No necesariamente un Nerd. Persona curiosa que desarrolla sus inquietudes y llega a conseguir grandes habilidades en un area especifica, comunmente los hackers se asocian al hacker programador o de redes, aunque tambien se puede ser un hacker de la mecánica, de la botánica o cualquier área.
Los medios de masas suelen confundirlos con los crackers.
Algunos hackers que ademas tienen inquietudes sociales se denominan Hacktivistas (hacker + activista), se reunen en HackLabs (laboratorios de hackers) puedes encontrar el hacklab más cercano a ti aquí.

Cracker/scriptkiddie/lammer Normalmente una persona ruín, con experiencia en el uso de ordenadores personales que se dedica a romper códigos de programas privativos (para utilizarlos sin licencia), tumbar servidores de internet, leer cuentas de correo de otras personas, etc. Podriamos referirnos a ellos según el grado de conocimientos, siendo el más alto el cracker.

Un Scriptkiddie es una persona sin grandes conocimientos pero que utiliza script creados por otros, apenas comprendiendo cómo funcionan, para realizar ataques.

Un Lammer es una persona con nulos conocimientos. Si causa algun daño generalmente será a causa de su incompetencia aunque a veces se hacen daño sólo a si mismos. Suelen utilizar troyanos “prefabricados” como el sub7 para vacilar a los colegas abriendoles y cerrandoles el cd-rom.

Friki/Freak Persona con comportamientos obsesivos y poco comunes como la lectura de ciencia-ficción, comics y fanzines, suelen tener habilidades sorprendentes e inutiles como saberse los guiones de peliculas o coleccionar rankings de clasificaciones en juegos de ordenador. Nada más friki que el foro de unos alumnos de informática…
Aunque normalmente la palabra friki viene a ser un sinónimo de todo lo anterior.

Y ahora… ¡La batería de enlaces!

Un buen geek sabe cuando es “el día de la marmota”, conoce cual es la respuesta a todas las preguntas, y se le eriza la piel cuando lee el manifiesto hacker

#Para saber más sobre todos estos “bichos raros” buscalo en la Wikipedia.
#Todos los hackers leen barrapunto.
#Todos los geeks exploran microsiervos.
#Un buen nerd no ve televisión o radio se informa en meneame, digg, astroseti
#Y por supuesto un verdadero friki… deja un comentario si le ha gustado este post.

(Vía menéame)

Etiquetas:

Steve's Outfit

Steve's Outfit
¿Quieres vestir como Steve Jobs CEO de Apple y Pixar?
(Gracias Roque)

Etiquetas:

Timeflex

Sí ... ¡es un reloj!.
(Vía TecnoCHICA)

Etiquetas:

Trípodes originales

JOBY Gorillapod

Mosterpod

(Vía Xataka (1 y 2))

Etiquetas:

Nudo de corbata

Imagination Cubed


Imagination Cubed es una página para disfrutar haciendo dibujos con total libertad.
(Vía Jaume Pérez y ñblog)

Etiquetas:

Fotos libres de derechos

Diputados 'techies'